cf手机游戏压制幽灵绝顶的武器 穿越火线手机版怎么压枪
一、CF手机游戏幽灵玩法保卫者必胜指导
幽灵玩法保卫者获胜必要诀窍
在幽灵玩法中提议玩家们选用带有消音装置的M4系列步枪或是MK5-火焰之后的冲锋枪,在幽灵玩法中枪声也会扰乱己方队友的判断。
在手机上玩CF手机游戏幽灵玩法时最好带上你的耳机,耳机中传出来的声音特别准确,还可以通过幽灵的脚步声很好的判断出幽灵正处于你的何者路线。
保卫者最好多人一起行动,幽灵最喜爱的是攻击落单的保卫者,因此在战斗中最好能有多少人同时守壹个点,不要自己走太远。
如果你一直无法看到幽灵的时候,可以用两种方式,一种是在空旷的地方投掷壹个烟雾弹,当幽灵在烟雾弹里面是显形会相对明显,或者是将屏幕亮度调到顶尖,不过屏幕亮度调太多看久了眼睛会不舒服,玩家根据游戏环境而定呢!
在守点的时候多找一些位置相对高或是管道的地方进行守点,直接守住下包点或是幽灵的出道口才是最明智的。
二、CF手机游戏地下研究所杀幽灵策略
A包点斜坡,A包点斜坡是幽灵进入A包点和保卫最先交锋的地方,许多幽灵进入A包点会先思考上斜坡隐蔽下。保卫可以在A包点斜坡上进行搜点点射,也许会有意外的收获。
A包点管道区域,这里是A包点连接中路的区域,这里由于光线暗,地方狭窄,能进能退,因此经常是幽灵爱蹲点的地方,到了A包点,这个区域也是必搜点其中一个。
A包点上方管道,是幽灵从家上方到A点的必经之路,这里由于管道的局限性,幽灵通过的时刻相对长,保卫在管道下方如果听到浓重的呼吸声,就意味着这里有幽灵出没,从下往上STG就能有意外的收获。
B包点操控台,在B包点有壹个铁制的操控台,是幽灵喜爱躲藏的地方,这里由于材质的关系,不能被子弹穿透,许多保卫者都会漏掉眼前的这个必搜点。
B包点光柱周围,B包点中间有壹个大光柱,光柱周围是下包的场所,许多幽灵都会在光柱周围蹲点,等待下包时机。保卫者在进入B包点后,可以对光柱周围进行搜点。
B包点管道外围,许多幽灵都会通过B点的长、短两根管道进入B包点,因此在B包点管道外围可以“偶遇”一些准备进入管道的幽灵。保卫者可以去B包点外围进行搜点,看看有没有漏网之鱼。
中路,中路是许多幽灵选择进入大厅的捷径,守住中路至关重要。胆大的幽灵会在中路鬼跳前行,保卫者需要注意周围的呼吸声,选择性的听声辨位,根据呼吸声在中路搜点。
大厅板凳,在“地下研究所”的大厅,有两张板凳,这里是幽灵喜爱蹲点的地方,贴墙角的位置,加上简易的遮掩物,这两张板凳需要保卫者好好搜点。
幽灵出生地,这个地方一般不提议保卫前去搜点,以免遭到埋伏。然而当保卫人多,幽灵少的情况下,可以去幽灵家搜搜点,也许有幽灵还躲在家里还未离家呢。
三、cf手机游戏生化佣兵选啥子装备
CF手机游戏中想要阻挡生化幽灵的脚步需要合理的组合,防化服可以进步佣兵的生存能力,而足够的机枪弹匣则可以提供足够的火力压制。在枪械上加特林是对幽灵最大威胁,斯泰尔则有足够的压制能力。M4英雄系列无论扫射还是超距离都有不俗效果,至于MG3则是平民战神系列了。
TOP1:防化服
防化服,可以抵消一次幽灵的感染(攻击),降低被同化概率(PS:生化幽灵运用后可以增加1000点HP值)。举个例子,小伙伴变身幽灵猎手,若有防化服在身,那么完全可以正面刚终结者,即:终结者无论大招还是普攻,第一次命中小伙伴都不会造成生活值的缺失。小伙伴则可利用此机会疯狂“砍终结者”,有机会将之清除,获取高额分数。
TOP2:弹夹
无论你是平民还是大V,若想在生化玩法嗨到底就离不开配套弹夹,即:以机枪为例(无其他加成),未装备弹夹时即使省着用也不也许坚作战至时刻结束,最有也许是中间用完,被幽灵顺势感染。拥有了配套弹夹后,再次获取2~3个弹夹的加成,在原有基础上增加近一倍的子弹,轻松嗨到时刻结束。
TOP3:武器
主推 1:加特林
加特林,射速更快、压制性绝顶的一类机枪。由于弹道偏稳,对大规模的幽灵冲击具有极高的威胁。学说上,子弹足够且有队友配合压制,那么没有幽灵可以冲上来(多数幽灵是趁着操作者换子弹时达成所愿的);
主推 2:斯太尔
冲锋枪中的“战斗鸡”,具备极高的射速和压制性。且因黏着效果,刷分速度极快,也是“溜僵尸”大神必要的武器。
PS:上述两款枪械极为依赖英雄级武器的加成,即俗称中的“六烈龙”、“六盘龙”。否则,由于射速缘故,子弹半途就也许用完(即使有配套弹夹的叠加)。
主推 3: M4(英雄级)
英雄级M4由于稳定性的弹道和不俗的输出伤害,只要将点射和扫射维持在壹个固定的区间上,那么轻松减持至对局时刻结束。由于其便携性,即使固守点位被破也可选择游走拖延时刻,是一款不俗的刷分利器。
主推 4: MG3系列
四、cf手机游戏生化幽灵有啥子诀窍
玩家们作为生化幽灵时要注意爱用扇形追击佣兵,多运用策略性追击。预先在距离佣兵固守点较近的安全位置聚集,之后同时发起冲锋。在进行进攻的时候玩家应该注意尽量选择佣兵的视野盲区进行靠近,避免在靠近佣兵的路程中受到不必要的血量损失。
TOP1
追杀跑动佣兵时,和队友挤在一起,即:
A、于佣兵:不用担心腹背受敌,可将精力放在正面,亦可利用枪械输出最大化,获取令人瞩目的分数;
B、于幽灵:不断被佣兵点名、消耗,除佣兵换子弹时刻外,其他时刻极难靠近,被动送人头。
怎样改进呢?即:
1、采用扇形面追击。如此,因枪械攻击路线限制,佣兵至多对1~2名幽灵构成威胁,其他幽灵则可趁机利用技能逼近和感染;
2、策略性追击,即:观察佣兵逃离路线,采用分兵堵截、绕后偷袭规划。如此,不出意外可增加50%概率几率。
PS:方法2才是一名合格的幽灵,即:有潜质进阶大神。
TOP2
佣兵聚在一起,火力凶猛,部分幽灵无视队友,单枪匹马冲击,即:
A、于佣兵:最喜爱这种幽灵,等于送分。也可拖延节拍,令幽灵难以集中力量突破;
B、于幽灵:不断出于复活、送死循环中,也将带动少量队友,造成团队始终不能集中力量冲击,给佣兵拖延时刻的机会。
怎样改进呢?即:
预定壹个距离佣兵较近的安全位置并大规模集合。其后,利用个体天赋,形成配合(如迷雾幽灵第一时刻释放烟雾,遮掩佣兵视野;后续队友立刻跟进)。必要时,可多路推进。如此,只要佣兵不是出于人数或火力上的完全优势,那么破点很轻松。
TOP3
给佣兵位置聚集时,忽视其枪械输出,闷头赶路,即:
1、于佣兵:间接消耗幽灵,亦可起到刷分效果,延缓幽灵的推进脚步,有机会撑到时刻结束;
2、于幽灵:拖延团队攻击节拍,给佣兵以喘息之机,并间接给队友一种“愚蠢”的感官。
怎样改进呢?如下:
除总攻外(佣兵精力被正面幽灵新,无暇攻击其他路线的幽灵),其他时刻尽量避开佣兵的攻击视野,以免拖延节拍,亦可在抵达目标位置后第一时刻投入战斗,不用将时刻浪费在恢复生活值上。